2025年scratch少儿编程的运动怎么用?

用户3714 问答 19

2025年scratch少儿编程的运动怎么用?

回复

共1条回复 我来回复
  • 用户4172的头像
    用户4172
    这个人很懒,什么都没有留下~
    评论

    Scratch少儿编程中的运动模块可用于控制角色在舞台上的移动。以下是使用步骤:

    1. **启动Scratch**:打开Scratch软件,创建新项目。

    2. **选择角色**:从库中添加角色到舞台。

    3. **添加事件**:在“事件”类别中,拖动“当绿旗被点击”积木到代码区域。

    4. **移动积木**:在“运动”类别中,拖动“移动x()步”和“y()步”积木到代码区域,放在“当绿旗被点击”积木下方。

    5. **设置初始位置**:在“移动x()步”和“y()步”积木中输入初始坐标。例如,中央位置为0。

    6. **循环移动**:使用“重复()次”积木,设定移动次数,并将“移动x()步”和“y()步”放入循环中。

    7. **调整移动距离**:在上述积木中输入角色每次移动的距离,例如10或20。

    8. **运行并调整**:点击绿旗运行程序,观察角色移动。如果需要调整速度或方向,修改数值。

    以上步骤可让你利用Scratch的运动模块控制角色在舞台上的移动。

    2025-01-17 17:39:35 0条评论
自6.2开始主题新增页头通知功能,购买用户可免费升级到最新版体验