scratch少儿编程的运动怎么用?

用户2467 问答 13

scratch少儿编程的运动怎么用?

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    用户5048
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    Scratch少儿编程的运动模块用于控制角色在舞台上的移动。以下是使用该模块的简洁步骤:

    1. 打开Scratch,创建新项目。

    2. 从角色库选择一个角色,并添加到舞台。

    3. 选择角色后,在代码区域找到“事件”类别,拖动“当绿旗被点击”积木块到代码区。

    4. 在“运动”类别中,拖动“移动x()步”和“y()步”积木块到代码区,放置在“当绿旗被点击”积木块下方。

    5. 设置角色初始位置。在“移动x()步”和“y()步”积木块中输入角色的x和y坐标,例如,若角色在舞台中央,输入0。

    6. 添加循环控制角色移动。在“运动”类别中,拖动“重复()次”积木块并放在“移动x()步”和“y()步”积木块下,设置循环次数。

    7. 设置每次移动的距离。在“移动x()步”和“y()步”积木块中输入角色的移动距离,如向右移动10步,向上移动20步。

    8. 运行程序,观察角色的移动效果,若需要,可调整移动距离或方向。

    通过以上步骤,你可以实现Scratch中角色的运动控制。

    2025-01-20 18:04:47 0条评论
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